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復旧作業中 【PCエンジンemu】

1 名前: ゲイツたん 投稿日:2006/09/30(土) 05:38 ID:TUwDnGMw
DCで動くPCエンジンエミュに関することならなんでもどうぞ

2 名前: ゲイツたん 投稿日:2006/10/07(土) 07:35 ID:xURCmg52
Hucast DC previewは音楽はなりますが、
クソ重いです。

3 名前: ゲイツたん 投稿日:2006/10/07(土) 14:33 ID:ZKZlIKYU
PCEcastに期待
リリースまだかな

4 名前: ゲイツたん 投稿日:2006/11/18(土) 00:17 ID:4OG3AJfE
PCEcast

http://www.dciberia.net/tiki-view_articles.php
http://www.youtube.com/watch?v=05PRjuIodZ4
http://www.youtube.com/watch?v=EAxjSnJUvCU

5 名前: ゲイツたん 投稿日:2007/01/05(金) 19:48 ID:rB4jJARk
おお 音が出てる

6 名前: ごっつい 投稿日:2007/01/07(日) 17:43 ID:64ZzNUp.
PCEcast出たみたいです。

http://dreamcast.dcemu.co.uk/

http://dreamcast.dcemu.co.uk/pcecast-wip-48323.html

落としてdssbsfinalで焼いてみたのですがドリームキャストロゴのあと
SEGAロゴになったまま止まってしまいます。
IP.BINは入ってなかったのでnesterDCのものを使ったのですが何か問題があるんでしょうか?

焼き方、ディレクトリ層、動作報告などご指導よろしくお願い致します。

またCD-ROMゲームで実CDやバックアップCDなどは動くんでしょうか?

7 名前: ゲイツたん 投稿日:2007/01/07(日) 19:09 ID:Pr1aN7pw
SBI Builderを利用してsbiファイルを作ってみては?

http://dreamcast.dcemu.co.uk/cgi-bin/cfiles.cgi?0,0,0,0,68,454

8 名前: ごっつい 投稿日:2007/01/07(日) 19:44 ID:.J5luohY
>>7
以前にsbi形式での焼き方、cdrecordでの焼き方など
ほとんどの焼き方で試した結果自分の環境ではdssbsfinalでしか焼けませんでした。

ですので、nesterDC,DreamSNES,segagen,NEO4ALL,MAME4ALLなど
全てのDCエミュはdssbsfinalで焼いています。

sbiファイルにしたとしても私の環境では焼けないので試せないんですよ^^;
>>7さんはPCEcast起動成功してますか?

9 名前: 7 投稿日:2007/01/07(日) 20:47 ID:Pr1aN7pw
成功していますよ。
多分MAME4ALLのIP.BINで問題無いと思います。

ROMイメージはお好きな場所で。
CD-ROMゲームに関してはちょっと解りませんね。

10 名前: ごっつい 投稿日:2007/01/07(日) 21:30 ID:.J5luohY
>>9
何度もありがとうございます。
MAME4ALLのIP.BINと入れえてもう一度焼いてみましたが
やはりドリームキャストロゴのあと、SEGAロゴのところで止まってしまいます。
ドリームキャストのメニュー画面に行くわけではなくて
SEGAロゴの所でフリーズしているような状態です。

恐らくIP.BINを読み込んだあと、1st_read.binを読み込めない状態なんだと思います。

11 名前: 某リッピングファン 投稿日:2007/01/07(日) 22:22 ID:MND.ceuQ
 ごっついさんへ

私もごっついさんと同じ現象が発生しました。
原因はbinhackをしていなかった為でした。
私はDOS(コマンドプロンプト)派ですので自動作成ツールは良く分かりませんが、
もし、DOSが分かるのでしたらbinhackをしてみて下さい。きっとうまくいくはずです。
それと、ごっついさんが書かれたホームページアドレスの解説のところを見てみましたが、
どうやらZIP圧縮されたROMファイルのみを認識するようです。
*.PCE(拡張子)は認識されませんでした。
現時点で私もエミュの起動を確認しただけですのでCD-ROMゲームはちょっと分かりかねます。
IP.BINですが、7さんの言われたとおりMAME4ALLのもので問題無いと思います。
以上、ご検討をお祈りします。

12 名前: ごっつい 投稿日:2007/01/08(月) 01:32 ID:.J5luohY
>>某リッピングファンさん
ありがとうございます。
binhackは初めてだったのでよく分からずも成功したっぽいのですが・・・
binhackしたip.binと1st_read.binに入れ替えてdssbsfinalで焼いたところ
起動画面までいくことが出来ました。

しかしLoad Romを選んでもエラーか何かで戻されてしまいます。

5枚ほどコースター作ってしまったのでまた次回挑戦したいと思います。

成功された方々の動作報告(スピードや音など)も良かったらお願い致します。

13 名前: ザマのさいちゃん 投稿日:2007/01/09(火) 10:15 ID:eKSaN2Bs
私もROMをZIPにして1st_read.binを一緒に入れて焼いてみました。
やはりSEGAロゴでフリーズしてしまいました。
binhackとはどのように行うのでしょうか?
初歩的な質問ですいませんがご指導お願いいたします。

14 名前: ごっつい 投稿日:2007/01/10(水) 02:27 ID:d5UDM17E
>>ザマのさいちゃんさん

上に書いた通り私はゲーム起動には至ってないのでbinhackのやり方自体
間違ってる可能性もありますので回答できませんが
以前のこのページに書いてあったやり方がキャッシュにあったっぽいので
それを参考にしました。

ttp://sokonuke.chu.jp/gdrip_08.html

binhackのツールは、このページのGD-ROM吸出し&焼き関連TOOLの下から2番目にあるものを使いました。

ただし上にあるとおり私はPCEcastの起動まで拝めたものの
ゲーム実行までは至ってませんのでゲーム起動まで成功された方からの
正しい手順などお聞きできればと思ってます。

PCEcastの本家さんがbinhackされた1st_read.bin置いてくれたら
一番ありがたいんですけどね^^;

15 名前: ぺぺぺーる 投稿日:2007/01/12(金) 08:12 ID:s8q0HZYw
BootDreamで焼いたら一発でできました。
途中、1st_read.binがアンスクランブルなのでなんたらと聞いてきたので
イエスで。
ROMはZIP圧縮したものをとりあえず一個だけいれたのですが、
音もちゃんと出ましたがやっぱり遅いですね。

16 名前: ゲイツたん 投稿日:2007/01/13(土) 05:30 ID:BXzPMhuE
BootDreamをダウンロードしてみましたがうまく焼けませんでした。
ip.bin、1st_read.binをどのようにしてやればよいのでしょう?
普通のオーディオCDとして認識されてしまいました。

17 名前: ゲイツたん 投稿日:2007/01/13(土) 15:39 ID:YuZnJxrY
わたしも 1st_read.bin を scramble してみたり binhack
を試しましたがフリーズか音楽CD扱いになり起動画面すら
拝めません。

18 名前: ・イ。シ・爭サ・・・・詞・・・・/b> 投稿日:2007/01/13(土) 16:30 ID:/KMPpCdg
、ノ、ハ、ソ、ォノ眛フ、ヒセニ、ア、贄st_read.bin、・・・・l・l東l・l酔l・ll・ま/textarea></td>

19 名前: ゲイツたん 投稿日:2007/01/13(土) 17:02 ID:4ubehqBM
文字化けしてしまいました。
どなたか普通に焼ける1st_read.binをUPしてください。

20 名前: 某リッピングファン 投稿日:2007/01/14(日) 20:11 ID:XzdLbeA2
ようやく起動に成功しました。
やり方は15のぺぺぺーるさんと同じくBootDreamを使用して
1st_read.binのところでYESを選択(unscrambleをscrambleに)
し、NERO(ライティングソフトウェア)のDAOフォーマットのイメージを作成してから
NEROで焼きました。
どうやらこのエミュの肝はscramble/unscrambleにあるようです。

それに伴い上記11の私の発言をいくつか訂正せねばなりません。
zipファイルのみ認識という部分は間違いで、*.pce、*.zip、
そしてディレクトリも認識しました。
今回はファイル名を8文字以内に統一しておいたのでロングファイルネーム、
日本語ファイルネームが使用出来るかどうか分かりません。
動作速度はソフトにもよりますが実機の30%〜85%ぐらいで、
まだまだ安定性に欠けます。
音も正確ではありませんが、しっかりと鳴りました。
CD-ROMのソフトウェアですが、私のやり方が悪いのか起動には成功しませんでした。

ごっついさんへ
ここまで説明すれば、ごっついさんならば問題なく出来ると思いますが、
はっきり言いまして焼くほどのエミュではございません。

ぺぺぺーるさんへ
BootDreamの説明ありがとうございました。おかげさまで助かりました。

21 名前: ごっつい 投稿日:2007/01/15(月) 00:19 ID:d6.tz4bI
>>某リッピングファンさん

詳しい解説ありがとうございます。^^
しかしながら前述の通り私の環境ではdssbsfinal以外では
焼けません。(イメージを作れません)

なのでどちらにしても次のバージョン待ちと思ってましたので
今回のPCEcastは見送ろうと思います^^;

とりあえずMAME4ALLのα-2でも試してみようかなと思ってます。
試したら続MAMEDのスレに動作報告します。

わざわざありがとうございました。^^

22 名前: ゲイツたん 投稿日:2007/01/16(火) 14:15 ID:AK93RzGk
http://ura.s2.x-beat.com/src/ar20244.bin.html
これを1st_read.binにリネームして使ってください。

23 名前: ゲイツたん 投稿日:2007/01/16(火) 18:33 ID:9uAO31bM
MAME4ALL から持ってきた IP.BIN が悪いのか、別の IP.BIN を
拾ってきて 1ST_READ.BIN をスクランブルして焼いたら動きました。
(やっぱりスクランブルされてないんですね。IP.BIN はエリアコード
の問題なのかなーはっきりしませんが)

ソルジャー物を遊んで見ましたが、やはりスピードが今一つ
ですがそれなりに遊べました。

24 名前: ゲイツたん 投稿日:2007/01/16(火) 20:38 ID:FNXScl4k
>>22
動きました!
ありがとうございます。
23さんの言う通りですが
許容範囲だと思います。

25 名前: ゲイツたん 投稿日:2007/01/16(火) 22:04 ID:9uAO31bM
>>23
の追伸
しばらく遊んでいるとフリーズ。
ゲームのデモ画面のまま放置しておいてもしばらくすると
やはりフリーズ、バージョンアップに期待!


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