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DC関連単発質問スレ

1 名前: K-ポコペン@まりんちゃん(管理人) 投稿日:2003/04/28(月) 02:31 ID:
スレ立てするまでも無いと思われる様な、単発質問スレです。

301 名前: たーぼ 投稿日:2005/08/24(水) 12:32 ID:mYjEVVCU
BIOSのサウンドでくるくるとディスクの絵が回りますよね。
あれってセルフブートCDでもちゃんと出ますか?
0GDTEX.PVRっていうファイルの絵だと思うんですけど。

302 名前: hasegawa 投稿日:2005/09/01(木) 16:43 ID:3zD4EXdw
はじめまして、ほかのページの説明で
上手く出来なかったものであきらめていたのですが
ここのページのおかげで無事成功しました。
管理人様ありがとうございます。

ひとつお願いなのですが
NesterDCでチートやコードを使おうと思い
dataフォルダ内の「nnnesterj_cheatcode」に
chtファイルをいれてみたり
「genie」にGENファイルを入れたりと
色々試してみたのですが出来ませんでした。

申し訳ないのですがチートやgenieについて
もう少し詳しく教えてもらえないでしょうか。
お時間が空いているときがあればお願い致します。

303 名前: ゲイツたん 投稿日:2005/09/27(火) 23:25 ID:dCr0dO2Y
お久しぶりに書き込みます。

現在、DCの本体内部情報消去用のディスクイメージとかって、
どこかにありますでしょうか?

本体内部情報を消去したいのですが、
それらしきneroイメージは壊れていたようですし、
PlanetWeb 1.0も持っていませんので……。

304 名前: ゲイツたん 投稿日:2005/10/02(日) 01:15 ID:j29aOAFE
ドリパスでできた気がする

305 名前: タクロー 投稿日:2005/10/08(土) 05:22 ID:v1.e6TsY
板違いなら申し訳ないです。

http://onsenneko.hp.infoseek.co.jp/neko/dc.html
で紹介されている圧縮ファイルを解凍出来るツールを設置されている所をご存じでしょうか?
もしくは、そのツールを設置出来る環境(HPスペース)である方いらっしゃいましたらご協力願えないでしょうか?

上で紹介されている所は、ミルトクラブという無料HPスペースのサーバーにそのCGIがあって、どうやら停止してるみたいなんです。

出来れば、ミルトクラブと違うプロバイダーで、そのプログラムが設置されている所を教えていただけないでしょうか?
良ければお願い致します。
失礼します。

306 名前: そこぬけ まりん(管理人)◆hfIEGfMA 投稿日:2005/10/09(日) 23:09 ID:lTpa8b46
>>305
うちが借りているレンタルサーバでは
TELNET.CGIなどサーバーの動作を脅かす危険性のあるCGIの設置
が禁止されているので設置は不可能です(><)

TELNETコマンド関連は禁止している所が殆どですね
ミルトクラブも本来ダメだった様な…
自宅サーバなどじゃなきゃダメかもしれません

307 名前: そこぬけ まりん(管理人)◆hfIEGfMA 投稿日:2005/10/09(日) 23:25 ID:c4zN.BcM
>>303
DC版PSO全盛期に出回っていましたね
"flashrom.zip"というファイル名のDiscJugglerイメージだったと思います

PSOでチートしまくって垢バンされた経験のある方だったら持っている人がいるかもです

308 名前: タクロー 投稿日:2005/10/10(月) 00:01 ID:EEt7vXvo
>>306
こんばんは
自宅サーバーじゃないと難しいですかね、、
検索してもやはりTELNET置ける所がありませんでした。
何か解凍できる良い方法があれはいいんですけど(汗
自宅サーバー、、うーん厳しいですね。

309 名前: B.A 投稿日:2005/10/10(月) 03:14 ID:73p5mUA6
>>304
ドリパスプレミアではネット設定は消せますが、
内部情報消去は無理です。
プラネットウェブのVer.1ならば可能です。

>>307
Flashromは手元にあったのですが、中身が壊れていました。
ですが、FrashResetを入手したので、事無きを得ました。

TELNETは、AIRnetとかで普通に出来ませんでしたっけ?
少なくとも、私が使っていた頃は……。

310 名前: タクロー 投稿日:2005/10/11(火) 04:06 ID:4i8vp0/M
>>309
早速紹介して下さった所へアクセスしてみました。
そして、そこには
「TELNET接続でのshellのご利用は出来ません」
と書いてありました。shell、、、
専門用語に弱いので自信ありませんが、要は解凍CGIは設置してもそれを公開しないで使って下さいという事なんでしょうか。

設置する事自体がダメってことかもしれませんが、、

311 名前: こうたろー 投稿日:2005/10/20(木) 12:46 ID:KRatDaLk
DCを初めて購入してDreamSNES 0.9.8のエミュでゲームをしてみたくてCDイメージをダウンロードしてきて焼いたCDを起動してみて読み込みは成功したのですがROMを焼くのにここのレスを参考にDJでISO Level1-Mode1で焼きましたがROMのゲームリストが出てきません。
何か間違ったやり方をしてるのでしょうか?
DJのバージョンは5です。
詳しい方教えていただけると幸いです。
初心者で本当にすみません^^;

312 名前: そこぬけ まりん(管理人)◆hfIEGfMA 投稿日:2005/10/21(金) 20:51 ID:bpnGGyzM
>>311
まさかとは思いますが…
ROMファイルの拡張子が

.zip

とかじゃないでしょうね…

313 名前: KK 投稿日:2005/11/01(火) 21:45 ID:H/YVjm.A
はじめまして、こちらのサイトを参考にCD化に挑んでおります。
CD-Rに焼く作業でのことについて質問させてください。
BINHACKにより1ST_READ.BINとIP.BINのセクタの位置変更をした後なのですが、
hack1〜4により変更をかけるものとかけないものとはどのようにして見分ければよいのでしょうか
おそらく全ての .BINを修正するものでもないと思いまして
稚拙な質問かも知れませんが教えていただけませんか

314 名前: ゲイツたん 投稿日:2005/11/02(水) 11:28 ID:I.QDNCB6
まずBINHACKはHACK1に相当し一箇所しかセクタを書き換えません。
それでは起動しないタイトルもあるので通常はHACK3にて他の個所のセクタも同時に書き換えます。
HACK4はプロテクト解除にしようします(HACK4にもHACK3相当の機能はありますがお好きな方で)
プロテクトの有無は「hack4 *.bin」のコマンドにて確認可能です。
プロテクトの種類に応じたコマンドで解除しましょう。
あとHACK4では解除出来ないプロテクトも存在しますので、
その辺はデータベースを参考にしましょう。

315 名前: KK 投稿日:2005/11/02(水) 18:45 ID:DxsQKfgI
>314様
アドバイスありがとうございます。
早速実施してみたのですが、DC実機で渦巻き画面の後、TRACK2に対しての
選択画面のになってしまいました。(ソフト、音楽、VM等の)
ここでソフトを選択し、決定しますとまた先ほどの渦巻き画面に戻ってしまいます。

試しているソフトは「ストリートファイター3 ファイトフォーザフューチャー」です。

吸い出したTRACK3ISOから展開してできるファイルは以下のようになっていました。
ホルダ:COLOS DPETC DPFONT DPSS DPTEX DPWWW EFECT ENDING KANJI OPENING
PLAYER SCRSCRN SELECT SOUND STAGE

BIN: 1ST_READ.BIN 2_DP.BIN IP.BIN MAIGO.BIN SG_DPLDR.BIN

INI: DP2.INI

PVR: 0GDTEX.PVR

でした、そこで全てのBIN ファイルをHACK4ホルダに移動後
hack4 *.binを実施
プロテクトが無いことを確認して
HACK4 -3 -W *.BINを実施
IP.BINを除く全てのBINファイルのセクタが変更されたこと画面上に確認
IP.BINをselfbootホルダへ
それ以外をselfbootホルダ内dataへ移動し、焼きました。

一応、こちらのサイト様で紹介されている手順を守ったので、おかしなところは見当たらないのですが…
お気づきの点、おかしな点がございましたらアドバイスお願いします。
MIL-CDに関してはこちらのサイト様の情報により本体裏のバーコードより確認済みです(対応品です)

316 名前: ゲイツたん 投稿日:2005/11/03(木) 13:16 ID:Hl/pQP9s
>>315
http://nfo.hp.infoseek.co.jp/database/009.htm

WインパクトがそうであったようにLBA45000必須だと思われます。

317 名前: KK 投稿日:2005/11/03(木) 22:25 ID:TbbsrP4c
>316様
アドバイスありがとうございます。
LBA値はbbripによる吸出し時のログによりますとLBA45150となっております。
これをどのようにLBA45000とすればよいのでしょうか。
よろしければアドバイスお願いいたします。
こちらのサイト以外でも手法、覚えるべきことが書かれているサイトがございましたら
非常に助かります。

318 名前: KK 投稿日:2005/11/03(木) 22:51 ID:TbbsrP4c
こういうことでしょうか?
こちらのサイト様で紹介してくださっている手法(cdrecord)の手順ですと
普通セッション2の開始位置がLBA11700または11702(当方のは11702ですが)に固定されていますが
この開始位置を「hack」内の「mktmp」を使い「audio.raw」を変更して
セッション2の開始位置がLBA45000に変更すれば良い。

319 名前: そこぬけ まりん(管理人)◆hfIEGfMA 投稿日:2005/11/04(金) 03:35 ID:XrUENrw6
>>318

mktmp audio.raw 79027200

これでLBA45000になるaudio.rawファイルが出来上がります

320 名前: KK 投稿日:2005/11/04(金) 22:36 ID:22BPmqW2
>管理人さま
ありがとうございます。このサイトの存在には本当に感謝しています。
色々ググってみたのですが、他にここより詳しいサイトが見つかりませんでした。

LBA45000の件ですが、昨晩試してみたのですがやはり、以前と同様の結果となっています。
ちなみにうちでのLBA45000は mktmp audio.raw79022496 だったようです。
ところで、cdrecordですが、バージョンが違うため、動作が違うということがあるのでしょうか?
たぶん、うちのやつはこちらのサイト様のバージョンと違います。

321 名前: ゲイツたん 投稿日:2005/11/05(土) 02:51 ID:NCbki83w
DCを中古で買おうと思ってるのですが、
製造年とMIL-CD対応非対応以外で気をつけた方がいいことはありますか?

322 名前: ゲイツたん 投稿日:2005/11/05(土) 07:19 ID:FWXeUgh.
>>320
プロテクトも無く、また開始セクタ45000でも失敗しているとなると・・・
自分はスト靴呂笋燭海箸△蠅泙擦鵑上記の方法では2トラック構成になっているのではありませんか?
45000焼きをするのであればオーディオ2トラック、データ1の3トラック構成にするのが一般的では無いかと思います。
またちゃんと3トラック45000焼きでなければ起動しないタイトルもあったハズです。

323 名前: ゲイツたん 投稿日:2005/11/05(土) 07:26 ID:FWXeUgh.
ついでにリプマニからの引用です。
色々方法がありますがコレが一般的なのかな?


トラック3にDATAがないと起動しないものもあるようです。セッション2の開始セクタをGD-ROMのように45000セクタにしてセッション1に無音サウンド2個置いて、セッション2の開始セクタを45000になるように調整する。

MKTMPを使ってAUDIOファイルを作る。

79027200÷2=39513600なので

mktmp audio.raw 39513600

これで作成されたAUDIOファイルを、セッション1に2トラック焼く。

324 名前: KK 投稿日:2005/11/05(土) 22:21 ID:52EdBA.c
皆様のお陰でCD-R化成功しました。
やはり原因は cdrecord だったようで、使っていたものはこちらのサイト様がリンクを
張ってくださっているものとは違うものだったのです。
それを差し替えたら成功しました。
行程は以下のとおりです。
展開後LBA45000のため mktmp audio.raw79022496 を実行
念のためBINHACKで 1ST_READ.BINとIP.BIN を開始セクタを45000で処理
それをこちらのサイト様の紹介とおり焼きました。

これから違うタイトルにもチャレンジしていき、最終的にはエミュ用のイメージにも
していきたいと思います。
また調べてわからないときは質問をさせて頂きたいと思いますので、
宜しくお願いします。

325 名前: KK 投稿日:2005/11/09(水) 00:24 ID:oAavuR1Y
調子に乗ってCAPCON物をいくつかCD−R化していたのですが、
「西風のラプソディ」で0WINCEOS.BINが出てきてしまいました。
他のスレッドのところで管理人さんがbincon.exeで1st_read.binに
変更すると発言なさってみえました。
この手順に従って、1st_read.binを作成し、IPBIN4WIN.exeで
IP.BINの First-readを1st_read.binに変更しました。
SEGA OS Usedも指示とおりにチェックいれました。
RIP MANIAに残っている情報ですとLBA11702でもOKのようなので
HACK3を使ってBINに変更をかけましたが・・・起動が出来ませんでした。
「西風のラプソディ」のリッピング経験がおありの方、
また何かお気づきの方、アドバイスをお願いいたします。

326 名前: そこぬけ まりん(管理人)◆hfIEGfMA 投稿日:2005/11/09(水) 01:06 ID:yvwExS3U
>321
レス遅れました <(_ _)>
もう買った後かもしれませんね…

初めてDCを購入するのであれば、箱説・付属品が全て揃っている物を購入しましょう

箱に入って売っている物は店員に言ってから現物を見て
タバコのヤニなどで黄ばんでいたり匂いがする固体はパスする事
(電化製品全てに当てはまる事ですね)

あと、店によって値段に開きがあるので
できるなら何軒か廻ってみる事をオススメします

327 名前: ゲイツたん 投稿日:2005/11/09(水) 03:06 ID:iFALfj1Y
>>326
レスありがとうございます。
もう買った後でしたが、サブ機を買う時に参考にさせていただきます。
解答ありがとうございました。

328 名前: ゲイツたん 投稿日:2005/11/09(水) 23:29 ID:EOCuuwpY
>>325

http://nfo.hp.infoseek.co.jp/database/197.htm

329 名前: KK 投稿日:2005/11/10(木) 01:30 ID:EtU0jvC.
>328様
レスありがとうございます。
既にこの内容に従って実施していますが、セガロゴにすらたどりついていません
ちなみに、この内容+BINHACK(IP.BINのみに処理が発生)でも同様に起動できません。
また、この内容+BINHACK+HACK(1ST_READ.BINにLBA11702変更)でも起動できていません。
もしも、LBA11700のみ(11702は不可)有効ならば当方のでは不可能ということになりますね。
このまま、情報が得られなければ、映像、音声圧縮によりLBA45000に挑戦してみようと思いますが。
先日からの焼き失敗が既に25枚を越え、いささか厳しい状況ですので、
できれば先賢のお知恵を拝借したいです。
宜しくお願いします。

330 名前: ゲイツたん 投稿日:2005/11/10(木) 09:20 ID:llY6M/NU
>>329
持っていないので分かりませんがLBA11700or11702にするにあたってですが
LBAが1ST_READ.BINだけにあるとは限りません。
場合によっては他のファイルもHackしてを1ST_READ.BINに合わせる必要がある場合もあります。
それぐらいしか思いつかないなぁ?

331 名前: KK 投稿日:2005/11/10(木) 22:57 ID:xBcy35m.
>330様
レスありがとうございます。
やや、曖昧な表記をしてしまったかもしれませんので、展開後に
試してみた内容を以下に書いていきます。
bincon 0WICEOS.BIN 1WINOS.BINを実行 → 1WINCEOS.BIN生成
 1WINCEOS.BINをリネームして0WINCEOS.BINとする
 IPBIN4.EXEにてIP.BINにS●●A OS USEにチェック
bincon 0WICEOS.BIN 1ST_READ.BINを実行 →1ST_READ.BIN生成
 IPBIN4.EXEにてIP.BINにS●●A OS USEにチェック、FIRSTBOOTを1ST_READ.BINに変更

その他の**.BINファイルにhack3 *.BIN 11702を実施
 ↓△紡个靴LBA11702で、それぞれBINHACK実施、未実施、 HACK実施、未実施をそれぞれ試しました
いずれの場合にもBINHACKではIP.BINは成功と出ますが、1ST_READ.BIN、0WINCEOS.BINは
WINCE FOUNDと表示され処理されなかった模様です。

332 名前: 投稿日:2005/11/15(火) 22:56 ID:2jeGRNI6
思いつきなのですが、、、

Dreamcast のゲーム内でムービーってありますよね。
あのムービーの形式はどんな形式なのでしょうか?
たとえばDivXやmpegなどをDCで無理して再生するのでなく、
既存の動画をDCのムービー形式に変換できれば
スムーズに再生されたりして?

思いつきですみませんでした〜。

333 名前: 投稿日:2005/11/16(水) 03:49 ID:1nbghR7s
すいません
自分で調べてみました
DCのムービーはsfdでいいんでしょうか?
dc_movie_maker というのを見つけたのですが、XPでは動かないみたいです。
もし、既存の動画をsfdに変換できたとしてcd-rに焼いて、DCで見れたりしますか?

334 名前: ゲイツたん 投稿日:2005/11/16(水) 06:38 ID:KPCfRfkc
>>333
出来ます。確かにmepgやDivxを再生するよりよさそうなのですが
問題はどうやって再生するかだと思います。

335 名前: 投稿日:2005/11/16(水) 14:39 ID:lNpigqkE
プレイヤーの作者さまに対応をお願いするしかないのでしょうか?

336 名前: FX 投稿日:2005/11/29(火) 02:31 ID:???
DCのリッピングをやった事がある人なら解ると思いますが、ムービーファイル(sfd)の
ダウンサイズの際は、一度展開(拡張子m1v)する必要があります。
m1v=mpeg1なので、動画ファイル(sfd)を仮に作っても、画質的にはビデオCDと大して
変わらないと思います。要は動画サイズかと。

337 名前: ゲイツたん 投稿日:2005/11/29(火) 09:52 ID:PK7lVcsw
SFDファイルは最大で320*448のビットレート上限3600のVBRが可能ですので
ソースとエンコ力次第で結構なものが出来ますよ。
で再生方法ですがドコかにはプレーヤーもあるハズですよ。

ちなみに320*448の場合画像を全体表示でエンコします、
これによって縦の解像度が生かされる形となります。

338 名前: ゲイツたん 投稿日:2005/11/29(火) 09:55 ID:PK7lVcsw
あちなみに上の設定上限以上の動画も可能ですが
上の設定はSEGAによって定められた物(VBRってトコ以外)なので
それ以上はうまく画面に収まらなかったり、再生が重くなる場合があります。

339 名前: ごっつい 投稿日:2005/12/22(木) 03:35 ID:mtWP3ED2
Neko Project II for Dreamcast(PC98系エミュ)についてお聞きしたいんですが
実際に動かした方はおられますか?

ttp://ps.rdy.jp/dc/np2/

ここに本体があります。
NesterDCやDreamsnesなど焼く時にdssbsfinalを使って
セルフブート化し焼きに成功していますが
dssbsfinal以外では様々な方法を使っても成功していません。

Neko Project II for Dreamcastもdssbsfinalで焼きたいのですが
NesaterDCなどと同じように焼いても動きません。
そもそもこれはセルフ化出来るんでしょうか?

試されてる方は少ないかと思いますが、
よろしくお願い致します。

340 名前: ごっつい 投稿日:2005/12/29(木) 10:35 ID:aOo2vWOc
やっぱりNeko Project II for Dreamcastを試された方
あまりいらっしゃらないですかねw
色々検索してはいるのですが、如何せん情報が少ないです。

Neo4ALL/ACEなどまだまだ開発されているものがあって
DCは飽きないですね。

341 名前: ナラ 投稿日:2006/01/01(日) 11:51 ID:HUaHYf8s
zipをsbi形式にするにはどうすればよいのですか?

342 名前: そこぬけ まりん(管理人)◆hfIEGfMA 投稿日:2006/01/02(月) 04:43 ID:kEGtVxBU
>>341
sbiとは
ソフト バンク・インベストメントホールディングス(株)
の略ですか?

というのは冗談で

googleで

Zip 解凍 フリーソフト

と検索すれば幸せになれます

343 名前: 278 投稿日:2006/01/02(月) 18:49 ID:S5ND9AQ6
>>340
>>280 のひとかな?
>Neko Project II for Dreamcastもdssbsfinalで焼きたいのですが
NesaterDCなどと同じように焼いても動きません。
そもそもこれはセルフ化出来るんでしょうか?
試されてる方は少ないかと思いますが、
よろしくお願い致します。

セルフブートできる・・・ハズ。海外のフォーラムで見た気がする。

>Neo4ALL/ACEなどまだまだ開発されているものがあって
DCは飽きないですね。

同感、作者もやる気らしい。
日本では、この板くらいしかアクティブじゃなく寂しくなったけど、
海外ではまだ張り切っている奴らがいる。
以前、ACEでは無い方の動作報告を転載してあげたら喜んでいたよ、
日本語がきちんと表示されているか不安だったみたいだ。
CD-DAもすぐに実装すると言っていた、その後実装されたはず。最新版は試したかい?

344 名前: ゴッツイ 投稿日:2006/01/04(水) 00:42 ID:pXk33pXg
>>343
そうです。>>280の者です。レスありがとうございます。
Neo4ALL(Neo-CDの方)の最新版はベータ4まで試しました。

何度か止まったりすることもあったので
ベータ2の方が安定してるかも知れませんね。
単純にDC本体の寿命が近いのかも知れませんけどw

Neko Project II for Dreamcastは利用者が少ないからなのか
情報がほとんどないんですよね・・・
DCで出来ない今、Neko Project IIはWin版やってます。

345 名前: 278 投稿日:2006/01/05(木) 01:18 ID:35BjhzI.
>344

やはりそうだったか。

Neko Project II for Dreamcast DLしてみた。
セルフブートはできる。
READMEが正しければ焼けない筈はない。
手順が間違っているか、dssbsfinalが対応して無いのか。
dssbsfinalは使ったことが無いので不案内だ。

>dssbsfinal以外では様々な方法を使っても成功していません。

何故?cdrecordでいけると思うんだが。

詳しく状況を書いてくれれば力になれるかもしれない

346 名前: ゲイツたん 投稿日:2006/01/06(金) 20:01 ID:64ZzNUp.
dssbsfinalが入手出来ないので(見つからない)オレも検証は出来ないけど
想像するにdssbsfinalはお手軽なセルフキットってとこでしょう
cdrecordが扱えない人がよく使うSbinducrなんかと同じだと思われます。
でおそらくdssbsfinalは予め付属しているip.binによってセルフするのではないでしょうか?
一般的なソフトであればブートbinは1st_read.binなのでしょうが
Neko Project II for Dreamcastは1NEKO.BINとなているので起動しないのではないでしょうか?
1NEKO.BINを1st_read.binにリネームしてみてはいかがでしょうか?
もしかしたら的外れなアドバイスかもしれませんがw

347 名前: R 投稿日:2006/01/07(土) 15:33 ID:rbtrZYRU
cdrecordでねこプロジェクトII のセルフ化に成功しました。
やり方は、ごく普通のセルフブート方法と同じで、特に手を加えませんでした。
ちゃんとIP.BINは同梱されたものを使いましたか?
あと、第2セッションの開始位置が間違っていると起動できないと思われます。

それにしても、やはりDCだと激重ですね・・・。当然といえば当然だけど。

348 名前: スパイラル 投稿日:2006/01/31(火) 22:12 ID:aUzmXej2
すみません。
NESTERDC 7.1とJIMNESBOOTで、data.isoが出来る所までは行け
たのですが、bin2boot.batを実行すると、data.cdiイメージが
作られず、先に出来ていたdata.isoも削除されてしまいます。
どの部分で間違っているのか教えて頂きたいのですが、どうか
宜しくお願い致します。

349 名前: ごっつい 投稿日:2006/02/01(水) 02:53 ID:FI2mMqZI
>>345>>346>>347
お返事遅れてすみません。あれからNeko Project II for Dreamcastを
何度か試してみましたが、やはり起動まで辿りつけませんでした。

まずcdrecordの場合だと
コマンドプロンプトを開いて

第一セッションを焼く
cdrecord dev=1,0,0 -multi -audio AUDIO.RAW

を入力した時点で「cdrecordは内部、外部バッチとして認識されていません」と
出てしまい、それ以上進みませんでした。

またdssbsfinalを使って、1NEKO.BINを1ST_READ.BINにリネームして
出来たcdiイメージを焼いてみましたがDC起動しセルフブート後に
元のシステム画面に戻ってしまいました。

ちなみにdssbsfinalですが、最新版がここにあります。
ttp://letdown.biz/other/dc.htm

詳しいやり方も上のサイトで説明されています。

私の場合だとdssbsfinal内にある
CHOICE.COMがバッチとして認識されないようなので
これを消しておけば自動的に(1)のディスクジャグラーのcdiイメージが
選択(CHOICE)され、最後に「コマンド.COMが違います」とエラーが出ますが
問題なくcdiイメージが出来上がります。

それをディスクジャグラーで焼けば完成です。

dssbsfinalで今のところ試し、成功してるのは
NesterDC、DreamSNES、segagen、SMS Plus、Neo4ALL
他、試していませんがgnuboyも出来るはずです。
またエミュではありませんが、Beats of rageもこれで焼けます。

何度もご相談に乗って頂いて、申し訳ありません。

>>348
私もNesterDCを焼く時にJIMNESBOOTなどでも試したのですが
うまくいかずに唯一セルフ化出来たのがdssbsfinalでしたので
上のサイトを参考に試してみて下さい。

もし私と同じようにイメージの選択(CHOICE)が出来ないようでしたら
CHOICE.COMを消してやってみて下さい。

私の場合だとイメージ作る時に、6.8%→19.5%→30.2%というカンジで進んでいき
しばらく待ってると「コマンド.COMが違います」と出ますが
それを閉じてもちゃんとisoとcdiイメージ化されて、デイスクジャグラーで焼けます。

350 名前: ゲイツたん 投稿日:2006/02/01(水) 09:00 ID:0C5tuOJI
>>349 大変詳しい説明を有り難う御座います。
熟読しつつ、早速試してみたいと思います。
かなりの数のコースターを作ってしまったので本当に有り難
いです。

351 名前: スパイラル 投稿日:2006/02/01(水) 09:35 ID:???
すみません。名前を入れるのを忘れておりました。

352 名前: R 投稿日:2006/02/01(水) 13:49 ID:3VgLHYrk
>349
dssbsfinalは試してないけど、1NEKO.BINを1ST_READ.BINにリネームするのであれば、
IP.BINもバイナリエディタ等で同じように書き換えないとダメだと思う。

353 名前: ごっつい 投稿日:2006/02/01(水) 22:23 ID:8viV0asg
>>350>>351
はい、がんばって下さい。起動できなかったらまた聞いて下さい。

>>352
そうなんです、私もそう思ってIP.BINをNesterDCのモノに代えたら起動することが
出来ました。本当にありがとうございます。

Rさんの言われる通り重いですね・・・ちょっとゲームは無理そうですね。
biosのromはgetbios.comからの作り方が分からず
Fontをanex86.bmpを使いました。

bios.romを使うと多少軽くなるんでしょうか?

354 名前: ゲイツたん 投稿日:2006/02/03(金) 11:47 ID:bDvE2r1.
DJ4で99分対応のファイルが「出力先の容量が足りない」と表示され
焼けないのですが、どうしたものでしょうか?
メディアも850MBの99分を使っているし、ドライブも対応しているはずなのですが。
ご教授お願いします。

355 名前: Kenmaster 投稿日:2006/02/03(金) 14:28 ID:DhE.AQXg
板違いでしたら失礼します。

USA版のDCを所持していますが、この本体では日本版の
ソフトを使用することが出来ませんでした。
どなたか、改造などにより使えるようになる方法をご存知
ないでしょうか。

356 名前: ゲイツたん 投稿日:2006/02/03(金) 17:59 ID:???
本体を改造しなくても、DC-X(だったかな?)というユニバーサル化ソフトを使用
すれば普通にプレイできると思います。ただディスク交換の手間がかかり
ますが、改造などによる無保証状態ならずに済みます。

357 名前: FX 投稿日:2006/02/03(金) 20:42 ID:???
このHPに「DC-X」と同様の「Utopia BootCD」がありますよ。
但し、DC-Xもそうですが、全ての海外ソフトが起動するわけではありません。

358 名前: Kenmaster 投稿日:2006/02/04(土) 11:32 ID:DhE.AQXg
>>356
>>357
ありがとうございました。
早速Utopia BootCDでCDを作成したのですが、上手く起動
しませんでした。
音楽CDとして認識されてしまうようです。

DC-Xの解説を見ると、日本版ドリキャスで海外ソフトを
楽しもう、とあります。
もしかして米国版のドリキャスで日本版のソフトを使うことは
できないのでしょうか。

たびたび申し訳ありませんがご教授いただけますか?

359 名前: 某リッピングファン 投稿日:2006/02/05(日) 09:53 ID:UUa4la3g
 Kenmasterさんへ

>早速Utopia BootCDでCDを作成したのですが、上手く起動
しませんでした。
>音楽CDとして認識されてしまうようです。

 とありますが、これはBootCD自体がうまく起動せずに音楽CDとして認識されたということでしょうか?
 BootCDが起動出来ているのであれば鹿の画像が動くと思うのですが。

360 名前: ゲイツたん 投稿日:2006/02/05(日) 21:24 ID:wd/MYl3g
NINCAST64の焼き方がわかりません
ロムデータは何処に入れればよいのでしょうか?

また容量が一般CDを超えるものは何を削ればよいのでしょうか?

361 名前: FX 投稿日:2006/02/05(日) 22:24 ID:???
ライティングソフトのVer.によっては上手く作成できない場合もあると思います。
個人的には「Disk Juggler」版がオススメです。

362 名前: ゲイツたん 投稿日:2006/02/05(日) 22:28 ID:wd/MYl3g
FXさん、ありがとうございます。
ジャグラー使ってますがモードとかは2ですよね?

家に眠っていたPSOを試しに吸い出したのですがCDの容量を超えてしまい
できません。削るのはネット関係のみでよいのでしょうか?

363 名前: Kenmaster 投稿日:2006/02/06(月) 03:30 ID:XDpdcqLo
某リッピングファンさんへ

>BootCD自体がうまく起動せずに音楽CDとして認識されたと
>いうことでしょうか?

作成したCDを入れて電源ONすると、CDプレーヤの画面になりました。
メニュー画面から選択した場合は、一瞬画面がブルーバックになったのち、
再起動をかけるようなのですが、CDプレーヤの画面に戻ります。
なので、鹿の画面は出ません。

画面が出ないだけかもと期待をもって日本版ゲームCDを入れたのですが、
「ゲームCDを入れてください」
と言われ、BootCDが有効に起動していないことを確認しました。

日本版DCがあれば、日本版では上手く起動していたのかもしれません。
米国版DCで成功した方がいれば、ご教授ください。

364 名前: ゲイツたん 投稿日:2006/02/06(月) 21:34 ID:QmaQhK.o
ディスクジャグラーイメージでないイメージはその対応してるソフトで
そのまま書き込むだけでよいのでしょうか?

365 名前: FX 投稿日:2006/02/08(水) 03:52 ID:???
がすいません、情報が錯綜しているようなので、整理したいのですが、
>Kenmasterさん
BootCDはJugglerの評価版でも作成可能なので試して下さい。

>360
DC版の「NINCAST64」の存在を確認出来ませんでした。
「Disk Juggler版」としたのはBootCDの件です。誤解をされたかも知れません。申し訳ない。

>362
PSOに限らず、吸い出したデータがCDの容量を越えた場合は音源をダウンサンプリングしたり、
ムービーをカット(ダミーと差し替え)したりなどが必要な場合があります。
詳細は管理人さんのGD-ROM吸出しの欄やDataBaseを参考にして下さい。

>364
何のソフトを作成したいのか分かりませんが、ダメ元で試してみるのも一つの手段ですよ。

366 名前: Kenmaster 投稿日:2006/02/08(水) 13:59 ID:1Tzy4liI
>FXさん
「Disk Juggler版」にて無事動作を確認できました!
ありがとうございました。

ゲイツたんさん、某リッピングファンさんも御助言ありがとう
ございました。
本当に感謝しています。

367 名前: うまえもん 投稿日:2006/02/26(日) 13:25 ID:0ykKpgDU
こんにちは〜質問です 音声の再生されない DreamEngineの
エミュを使っていましたが やはり音声が無いというのは・・・
そこで HuCast を試してみたいのですがROMの置き場がイマイチわかりません。
ちなみにブートツールは Sbinducrを使用します。わかる方いらっしゃいましたら よろしく御願い致します

368 名前: うまえもん 投稿日:2006/02/26(日) 17:45 ID:0wRpPVJ6
補足です ROMの置き場 というのは フォルダのどこに置くか?と言うことであります。よろしく御願い致します。

369 名前: 某リッピングファン 投稿日:2006/02/27(月) 11:34 ID:XdPiDKD2
 うまえもんさんへ

初めまして。
私も「HuCast」のPREVIEWバージョンを試してみましたが、フォルダが認識されませんでした。
ROMの置き場はZIPファイルを解凍したあと出てくる1st.read.binと同じフォルダ(ディレクトリ)に入れたら無事にROMが認識されました。
参考までに私はSCREEMCASTでダウンロードした「HuCast」を使用しました。

 ttp://www.screamcast.net/html/

なお実行速度は実機の50パーセントぐらいでしたので、ほとんどゲームが出来ない状態でした。
あと、ブートツールに関しては全く分かりませんので助言出来ません。
それでは。

370 名前: うまえもん 投稿日:2006/03/01(水) 23:44 ID:U.EOQZIE
某リッピングファンへ
書き込みありがとうございました 遅くなりました申し訳ございません
色々試してみたのですが やはりうまく出来ませんでした
HuCast自体はDCで起動するのですが 文字が全て AAAに・・・汗
きっと どこかがまちがってるのでしょうね^^;
もっと色々な方法で試してみようと思います
感謝 o┓ペコッ

371 名前: うまえもん 投稿日:2006/03/01(水) 23:45 ID:JZKKETr6
すいません 修正です^^;
某リッピングファン様へ ↑
失礼いたしましたo┓ペコッ

372 名前: ゲイツたん 投稿日:2006/03/14(火) 17:33 ID:RnDJuZ4.
Neo4allのバージョンがbeta4→rc1に、そしてついにSVCカオスや餓狼などが動く
ロム版のDC用エミュレータ、Neo4all/AES BETA-1が登場しましたね。これは楽しみ
です。

373 名前: ゲイツたん 投稿日:2006/03/15(水) 10:07 ID:dvR3cAiA
Neo4all/AES BETA-1
正直美妙ですね
試した感想ですがリアルタイムにデータ読み込みの必要な専用コンバータ系のROMは
プレイ中随時読み込みで止まる感じです
容量の小さい物は動作が良いものが多いですね、
しかしながらCDでの同タイトルと比較しても重いものがあります、原因は音楽のエミュレーションであるのは間違いないと思われます。
また16MギリギリぐらいのROMはときどき止まったりすることがありやはり快適とはいいがたかったです。

374 名前: ゲイツたん 投稿日:2006/03/16(木) 13:18 ID:LjqcYlV2
うーむ、なるほど。そうですかー、ロム版のエミュの登場で楽しみだったのですが
まだCD版のようにはいきませんか…とはいえまだバージョンアップもきそうなので
期待したいですね。同じ作者がSFCのエミュにもとりかかろうとしていますね、DreamSnes
を超えるものが誕生するか、こちらも期待がかかります。

375 名前: よみ 投稿日:2006/03/27(月) 19:50 ID:???
はじめまして。よろしくおねがいします。
吸出しまでは上手くいきましたが、
「セルフブート作成、その1」の通りに作成を試みたのですが、
SEGAのロゴすら出ません。IPPATCHをきちんと当てたつもりですが・・・
MAKEISOFSは正常に動作しているとおもいます。
BINHACKか、HACK、もしくはIPPATCHの当て方が間違っているのでしょうか。
BINHACK、HACKを使うときは1ST_READ.BINとIP.BINは同じディレクトリ内
に置いて、使用後1ST_READ.BINをDATA内に移して、ISO化して、
IPPATCHを当てて、CDRECORDで焼いています。

376 名前: よみ 投稿日:2006/03/27(月) 20:12 ID:???
第一セッションは11702でクリアしています。
ドリームキャストで起動すると、音楽cd扱いされます。
とにかく、SEGAのロゴが出ないんです!

377 名前: ふらいんぐそーさー 投稿日:2006/03/27(月) 22:53 ID:76SmJCMw
初めての書き込みになります、ふらいんぐそーさーです。
よみさんの書かれている問題ですが、同じ事例に当たった事があります。
ライティングソフトなどでCD構造を見てください。第2セッションがISO9660モード2以外のモードで焼かれていませんか?

先日SMEGを焼いた時の事なんですが、ROMディレクトリに入れたZIPファイルを認識できなかったので、解凍したファイルに差し替えたら今度は第2セッションが正しくイメージ化できなくなったのです。
ですがディレクトリ構造を簡素化したら、出来てしまいました。
このあたりの仕組みはよく分りません。
取り合えず、RWのディスクで確認しながら作ってみてはいかがでしょうか。第二セッションがISO9660で出来たなら、それで設定があったという事になりますから。

378 名前: ふらいんぐそーさー 投稿日:2006/03/27(月) 22:54 ID:76SmJCMw
ディレクトリの簡素化 → 深いディレクトリ構造を浅くした
です。

379 名前: 蜘蛛 投稿日:2006/03/28(火) 03:50 ID:7hJw4Y2.
SNES4ALL Alpha-3リリースされましたが動作どんなかんじですか?
試された方、レポートお願いします。

380 名前: よみ 投稿日:2006/03/29(水) 16:17 ID:JLaJwzSc
>377
連絡がおくれてしまいすいません。
「セルフブート化その2」のほうで上手くできました。
言われた通り、確認してみます。

381 名前: ゲイツたん 投稿日:2006/03/30(木) 00:43 ID:lPW3tOPQ
>379
Autoframeskip for real speed.

382 名前: ごっつい 投稿日:2006/03/30(木) 17:36 ID:B/Nq5lW.
Snes4All Alpha-3試しました。

オートフレームスキップだとコマ落ちが多くて
アクションなどはまだキツいかも知れませんね。

またFF6などのいくつかのゲームは動きませんでした。
動作率なども含めDreamSNES≧Snes4All Alpha-3というカンジでしょうか・・・
今後のバージョンアップに期待しています。

383 名前: よみ 投稿日:2006/03/30(木) 18:39 ID:jYbUPnZo
ふらいんぐそーさーさん
ISO9660モード2の事は他のサイトで意味が分かったのですが
どうやって調べるのでしょうか。お教え下さい。
ちなみに、NEROのTOOL-Infoで調べましたが使い方不足
なのかなあ・・
IPPATCHを付けるとき、多少時間が掛かるものなんでしょうか
?ほんとに一瞬で終わってしまうのが不自然に感じたもので。

そうこうしている間にCDを15枚ほどダメにしてしまったので、
Chankast試してみましたが、SEGAのロゴが出ないのは
グラッフィックオンボードだからでしょうか?
シェンムー1-DISC1はいきなり「NOW LOADING」から始まり、
起動はするのですが、
ハウスオブザデッド2は起動しないのはいいとして、
GGXも画面が黒転してエラーが起きます。
以上長くなってすいませんでした。

384 名前: ふらいんぐそーさー 投稿日:2006/03/30(木) 20:30 ID:gzAqtae2
>そうこうしている間にCDを15枚ほどダメにしてしまったので
NERO(以外のライティングソフトでも可)に『ディスク情報』もしくは『メディア』というアイコンはありませんか? それで焼いたディスクを見てください。
それと、もし手元にあるのならCDRWで焼く、消すを繰り返した方が経済的ですよ。ISO9660モード2で焼けたのが確認できたら、その設定で焼けばいいのですし。

>IPPATCHを付けるとき
ISOファイルの最初の数十バイトを書き換えるだけなので、一瞬で出来ます。おかしくはありません。

385 名前: ふらいんぐそーさー 投稿日:2006/03/30(木) 20:42 ID:gzAqtae2
Snes4All Alpha-3 に限りませんが、比較的新しい『ドリームキャスト用エミュレータの総合レビューサイト』と言った物を探しています。
どなたか心当たりはありませんか?

386 名前: 某リッピングファン 投稿日:2006/03/30(木) 21:26 ID:tZWc/PjM
ふらいんぐそーさーさんへ

英語でよろしければ以下のサイトがよろしいかと思います。

Dreamcast Emulation ttp://www.dcemulation.com/
DCEmu ttp://dreamcast.dcemu.co.uk/
screamcast.net ttp://www.screamcast.net/html/

日本語のサイト

Playing Dreamcast ttp://manpuku7.hp.infoseek.co.jp/index.htm

ちなみにエミュレータ専用ではありませんが、以下の英語サイト面白いですよ。

DC Evolution ttp://www.dcevolution.netfirms.com/

387 名前: 蜘蛛 投稿日:2006/04/01(土) 05:28 ID:fNHUdI8g
ごっついさん報告ありがとうございました。
SuperFamicast以来の新しいSNESエミュ、これからに期待したいですね。

388 名前: ふらいんぐそーさー 投稿日:2006/04/01(土) 09:10 ID:oJ0rryl.
某リッピングファンさん、ありがとうございます。
中々興味深いサイトばかりでした。

389 名前: よみ 投稿日:2006/04/02(日) 12:01 ID:1W0OR2FQ
RWか!まだつかったこと無いメディアです。買って実験してみます、
アドバイスありがとうございます。

390 名前: ゲイツたん 投稿日:2006/04/03(月) 11:14 ID:???
>389
ご存知だとは思いますが、ピックアップ部の調整をしないと
CD-RWの読み込みで出来ませんよ。

391 名前: ふらいんぐそーさー 投稿日:2006/04/03(月) 11:38 ID:9PzYMO6Y
>389
ピックアップ部の調整をすると、成功すれば兎も角、DCが壊れる可能性があります。
ので、チェックの時に使うだけにしておいてください。

久しぶりにJimNESBoot-Neroを使ったら、何故か正規のイメージファイルが作れない。
何故だろう……?

392 名前: よみ 投稿日:2006/04/04(火) 06:14 ID:L0AMSE/6
CDRWのドキャでの読み込みですか? なんかとても凄そうな
作業ですね。 ---「その2」で上手く焼けたのと比べたら、
確かにiso9660になっていませんでした。
解決策はおありですか? よかったら教えてくれませんか?

393 名前: よみ 投稿日:2006/04/05(水) 21:59 ID:T6fYJDaU
「その2」のSbinducr.exeのCD RECORDでは「その1」と同じ手順
を踏むのですが、これはきちんとISO9660で焼けました。
これでDCイメージのセルフブート化は出来ますが、
「その1」で出来ないのが悔しいです。

394 名前: ペケとん 投稿日:2006/04/15(土) 00:00 ID:qbFrcpCM
こんばんわ、最近chankastの存在を知りましたペケとんと言います。
こちらのサイト様を参考にさせてもらいまして、
大好きな燃えろ!ジャスティス学園にトライしてみたのですが
BGMと、試合前と試合後のボイスが鳴りませんでした(´・ω・`)

hack3 *.bin 0 後に

binhackで

1st_read.bin
ip.bin
0

と書き換えてからfastbootでイメージファイル作成、という方法で
やってみました。

実際にCD-Rに書く方法でも試したかったのですが、ISOを展開した
データが941MBもあって、出来ません(´Д`;

chankastでジャス学はちゃんと音がでるものなのでしょうか?
確認されてる方がいましたら教えていただけると嬉しいです(>ω<)

395 名前: よみ 投稿日:2006/04/19(水) 10:03 ID:5CBm5pIY
前回はありがとうごさいました。 また質問です。
CDDAを焼く際、第一セッションは
wavファイルをオーディオとして焼くのでしょうか?
cdrecord dev=3,1,0 −speed=4
 −multi −audio track04.wav
と、やってみました。

396 名前: CMR 投稿日:2006/04/20(木) 16:42 ID:flwlAOnc
初めまして。よろしければ教えてください。
selfootCD作成,如data」フォルダには
吸い出した際に生成される「track.txt」
も入れるのでしょうか?
それともtrack03(およびそれ以降のisoファイル)の
展開した際に生成されたファイルのみでよいのでしょうか?

397 名前: ゲイツたん 投稿日:2006/04/21(金) 14:20 ID:BA22uXNc
ジャンクDCを購入。
普通のゲームもMILCDも起動確認。
いざRW化!
と空けてみたが・・・。
どのネジで調整するのかわからず断念。
050…の本体でつ。

398 名前: よみ 投稿日:2006/04/22(土) 13:53 ID:J9nOb0xY
>396
CDDAモノでなければ、展開後のファイルのみでいいです!
track.txtはいれなくていいです。
CDRWIN使わずにCDDA焼けた方、御教授ください。

399 名前: CMR 投稿日:2006/04/22(土) 22:52 ID:WHyvD0Ps
>>398
有難う御座いました。
CDDA有りを私も挑戦してみます。

400 名前: 某リッピングファン 投稿日:2006/04/23(日) 11:29 ID:FLBjPsVk
397のゲイツたんさんへ
ttp://f41.aaa.livedoor.jp/~pentagon/
このホームページのドリキャス改造のところを見て下さい。

よみさんへ
基本的にCD-DAの焼きは395の方法で正解です。
しかし、どのソフトを焼きたいのか、展開後のCD-DAのトラック数等の情報が
不足しておりますので出来ればそれをお教え下さい。 


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